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Petite partie avec un absent, et pas mal d'errances au programme. La partie qui sera résumée ici correspond a un premier pas dans la deuxième moitié du scénario. Le début de l'enquête, les tâtonnements des personnages... et surtout un avant goût des horreurs...
Lire la suiteLa suite des aventures de nos aventuriers prend un tournant tout à fait inattendu pour eux : projetés dans une époque qui n'est pas la leur, dans une cité qu'ils ne reconnaissent pas, ils se retrouvent confrontés à une ville qu'il vont découvrir en proie...
Lire la suiteInterludes pour la partie Les interludes marqués d'un * sont de nouveaux interludes, le but étant de toujours en avoir de nouveaux pour remplacer ceux déjà joués dans les parties précédentes. Ceux marqués d'un x seront joués dans cette partie Donner du...
Lire la suiteLe cycle de Sangrepierre continue son petit bonhomme de chemin avec une troisième aventure dans la cité de pierre rouge. La partie a été assez intense et pourtant nous avons finalement peu avancé dans l'intrigue. Mais sans vraiment perdre de temps, c'est...
Lire la suiteL'une des forces des jeux vidéos dits RPG, surtout ces dernières années, est la capacité des développeurs à rendre le monde vivant. Pour cela, ils font en sorte que leurs décors soient remplis de personnages non joueurs vaquant à leurs occupations, discutant,...
Lire la suiteEpisode 2 : Le temple de Pluton La cascade gronde derrière nos aventuriers alors qu’ils vérifient que toutes leurs affaires sont là. Relevant la tête, ils découvrent l’univers de miséreux et de souffreteux qui s’étale devant eux. L’un d’eux ne manque...
Lire la suiteLes posts se font trop rares sur ce blog, parce que je n'ai, depuis des mois, pas de temps à consacrer à mes projets rôlistiques. En tous cas pas suffisamment pour écrire des billets réguliers. Alors, comme j'aime à faire vivre un peu les jeux auxquels...
Lire la suiteLes choses avancent. Mais au lieu d'écrire la ville de Mistwall, je continue le travail sur la carte de la cité. Désormais, la cité s'est parée d'un cimetière noyé, situé dans une zone innondée depuis des années où se terrent fantômes et dangers. Entourée...
Lire la suiteAvec la sortie du dernier bébé de Wizard of the Coast, le beau Donjons et Dragons 5, je me retrouve à renouer avec ce jeu que j'avais un peu délaissé depuis un certain temps. Mais paradoxalement, le jeu ne m'intéresse pas pour jouer dans son univers par...
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